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Rob Minnick e a Luta Contra a Dependência de Jogos de Azar
Rob Minnick estava jogos de apostas reais um 🗝 banheiro jogos de apostas reais Paris quando percebeu que poderia precisar de ajuda. Após voar 3.700 milhas para explorar a capital francesa, ele 🗝 desaparecia por 10 ou 15 minutos de cada vez.
"As pessoas devem ter pensado que 🗝 eu tinha os piores problemas estomacais do mundo", disse sobre jogos de apostas reais viagem, jogos de apostas reais fevereiro de 2024. Enquanto seu estômago estava 🗝 bem, ele não estava. Minnick desenvolveu uma dependência de jogos de azar.
Olhando para seu 🗝 telefone, ele procurou repetidamente algo que pudesse fornecer um golpe rápido, desde apostas esportivas rápidas e jogos de slot machine 🗝 até blackjack e roleta.
Retornando a jogos de apostas reais casa jogos de apostas reais Nova Jersey, ele começou a frequentar 🗝 reuniões do Gamblers Anônimos e não fez outra aposta por outros oito meses. Em novembro de 2024, ele entrou jogos de apostas reais 🗝 um cassino e apostou tanta quantia de dinheiro ao longo de 12 horas seguidas que levaria seis meses para pagar 🗝 a dívida.
Minnick tinha 23 anos, estava sem dinheiro e definitivamente precisava de ajuda. Ele 🗝 entregou o controle de jogos de apostas reais conta bancária para jogos de apostas reais família e retornou às reuniões do Gamblers Anônimos – um caminho 🗝 bem trilhado por muitos jogadores compulsivos – mas antes de longo, ele se deparou com outra, menos convencional, forma de 🗝 recuperação.
Menos de quatro meses após jogos de apostas reais última aposta, Minnick sentou-se jogos de apostas reais uma fila do 🗝 Dunkin' e, novamente, olhou para o telefone. Dessa vez, porém, começou a falar sobre como as chances de cair jogos de apostas reais 🗝 preto ou vermelho jogos de apostas reais um jogo de roleta são piores do que você poderia pensar. Foi um nicho de
🗝 para postar no TikTok, mas acumulou mais de 1 milhão de visualizações.
Centenas de outros 🗝 seguiram, sob o nome de usuário rob_odaat: curto para "um dia de cada vez", o mantra popular jogos de apostas reais programas de 🗝 ajuda como o Gamblers Anônimos.
Um post do ano passado começou com imagens de alguém 🗝 batendo jogos de apostas reais um terminal de apostas, antes de cortar para Minnick. "Honestamente, eu estava lá também", ele diz. "Nunca destruí 🗝 nenhuma máquina, mas destruí muitas coisas na minha vida."
Detalhando suas experiências com a dependência 🗝 e os possíveis perigos dos jogos de azar, ao longo do tempo, apresentou Minnick com "um motivo ativo para falar 🗝 sobre isso com mais frequência, para se manter responsável perante mais pessoas", disse. Sua recuperação se tornou "misturada" entre grupos 🗝 de apoio anônimos e postagens públicas online.
Os jogos de azar estão jogos de apostas reais pleno auge 🗝 nos EUA, e acadêmicos, clínicos e ativistas advertiram que um número crescente de pessoas parece estar tendo problemas. Mas a 🗝 dependência dos jogos de azar é geralmente sofrida e enfrentada jogos de apostas reais privado.
No TikTok, Minnick 🗝 está na minoria. A plataforma está inundada de
s destacando o potencial lado positivo para os apostadores: 🗝 ganhar muito. Mas há pouca escrutínio sobre 🗝 o lado material positivo para as empresas dominantes da indústria quando as pessoas 🗝 apostam muito, ou o lado negativo para os apostadores que se 🗝 metem jogos de apostas reais encrencas.
Tais plataformas são projetadas para cultivar atenção. Se um usuário assistir a 🗝 maior parte de um
, eles podem ter certeza de que esperarão mais do mesmo – seja rotinas de dança 🗝 sincronizadas, conselhos sobre como ser "demure" jogos de apostas reais diferentes situações ou jogos de azar. Um clipe de Drake ganhando sete figuras 🗝 jogos de apostas reais roleta, por exemplo, pode rapidamente levar a outro com um influenciador falando sobre ganhar, e outro com uma personalidade 🗝 alegando colocar uma "garantia de ganhar dinheiro".
Tais coelhos estão ajudando a normalizar os jogos 🗝 de azar – que ainda estão jogos de apostas reais jogos de apostas reais infância como atividade legal jogos de apostas reais diversos estados – entre uma audiência jovem 🗝 de usuários de mídia social jogos de apostas reais seus teens e 20s, de acordo com Minnick, que agora tem 25 anos. Enquanto 🗝 cria postagens jogos de apostas reais torno da dependência dos jogos de azar jogos de apostas reais um esforço para redistribuir o equilíbrio, ele ficou inquieto 🗝 com um discurso prevalente que ele divide jogos de apostas reais duas categorias distintas.
"A primeira é que 🗝 a dependência de jogos de azar é uma piada", disse Minnick. "A categoria assustadora, e a que acho que vai 🗝 causar muitos problemas, é que os jogos de azar são lucrativos. É que, se você está perdendo jogos de azar, 🗝 se está dependente de jogos de azar, isso significa que você é um mau jogador e ainda não o descobriu." 🗝
Essa percepção ajudou a configurar uma microindústria de influenciadores promovendo apostas e conselhos. "Nenhum deles 🗝 realmente funciona", disse Minnick. "As pessoas que fazem o dinheiro não são as que fazem as apostas. Eles são os 🗝 que vendem as apostas." 🗝
Em um post, Minnick listou 20 perguntas, a resposta "sim" para sete delas é considerada 🗝 um sinal vermelho para problemas de dependência de jogos de azar. Os comentários superiores incluíram "não estou viciado, estou dedicado"; 🗝 "20 dólares dizem que eu respondi mais do que você fez"; e "20/20, mas uma grande vitória está à caminho". 🗝
Minnick se sente superado. "Sou um cara que 🗝 faz
s jogos de apostas reais minha casa", disse, enfrentando "empresas de produção que fazem ótimos
s" e influenciadores promovendo suas vitórias. Seria 🗝 mais fácil, sugeriu, se uma celebridade de A-listasse apresentasse e falasse sobre seus problemas com jogos de azar. "Atualmente, é 🗝 Davi contra Golias, naturalmente. Não tenho nada do meu lado."
No ano passado, a Netflix 🗝 lançou Painkiller, uma série de drama sobre a Purdue Pharma, a antiga fabricante do analgésico prescrito OxyContin, e seu papel 🗝 na epidemia de opioides. Para Minnick, a trama se parecia familiar.
Na Purdue, a mentalidade 🗝 era: "nosso medicamento faz coisas boas para a maioria das pessoas que o usam, e as pessoas que abusam são 🗝 as que devem assumir a culpa; é culpa delas, não é culpa do nosso medicamento", disse Minnick. A mensagem de 🗝 marketing da indústria de jogos de azar jogos de apostas reais torno da "jogatina responsável" – e jogos de apostas reais ênfase no fato de que 🗝 os jogadores devem agir responsavelmente – "é mais ou menos a mesma coisa", concluiu, seja intencional ou não.
🗝 Ele ainda acredita que o enquadramento de tal mensagem é "simplesmente ofensivo para dependentes de jogos de 🗝 azar", mas as opiniões de Minnick se suavizaram um pouco. Há muitas pessoas com "boas intenções" que trabalham nas divisões 🗝 de jogatina responsável das empresas de jogos de azar, disse, "mas eles têm as mãos atadas quanto à quantidade de 🗝 ajuda que podem dar, antes que se torne um problema para o lucro".
Recordações para 🗝 jogar responsavelmente são úteis para 90% das pessoas que apostam, de acordo com Minnick. Mas, para jogos de apostas reais mente, tal mensagem 🗝 é direcionada aos 10% dos jogadores – sejam eles jogos de apostas reais risco de desenvolver problemas ou que já os desenvolveram – 🗝 que simplesmente não podem ser instruídos.
"Jogatina responsável é ótima, mas não é uma habilidade 🗝 aprendida", disse. "É algo que 90% das pessoas simplesmente já fazem. E não é onde qualquer dinheiro é realmente feito 🗝 para a indústria."