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Em 2024, quando a pandemia Covid-19 atingiu, Crista Castro e Bryan Singh foram movidos para pensar sobre o que eles 💶 realmente queriam de suas vidas. Um diretor animação respectivamente um programador o casal tinha trabalhado os bets desenhos animados outras pessoas'e 💶 jogos
nos grandes estúdios por anos mas ambos tinham ambições amamentadas fazer algo próprio deles mesmos Eles haviam colaborado 💶 com projetos fim-de semana aqui ou ali'mas sentiram se elas só queriam criar uma equipe juntos
Eles se deram dois anos. 💶 No final, os bets 2024 eles fizeram algo: um jogo curto chamado Fear the Spotlight (Fedo o holofote), uma aventura dos 💶 90s inspirada no terror que parece com a perda do clássico PlayStation e é como filmes fantasmas adolescentes perdidos; lançaram-no 💶 na Steam para receber muito positivo das poucas pessoas quem jogou – mas não sabiam comercializar isso... E ele me 💶 deixou sem muita sorte.”
Sim, sim.
que. essa:
Blumhouse, a empresa de produção bem sucedida do filme horror fundada por Jason Blum. Estava 💶 se preparando para lançar os bets editora animada jogo e as pessoas no comando pensaram que Fear the Spotn poderia fazer 💶 o potencial "Eles disseram: 'Ei! Nós encontramos seu game - E achamos realmente especial Como podemos ajudá-lo?' Foi uma oferta 💶 muito aberta", Bryan diz." Eles entenderão nosso tempo os bets tão profundamente; eles são através das referências ao terror nós estamos 💶 trabalhando com isso".
Blumhouse levou o jogo, e agora aqui estão eles são alguns meses de lançar uma versão expandida do 💶 seu projeto retro horror. Eu joguei as cenas iniciais os bets que amigos adolescentes Vivian (nerd) and Amy se infiltraram na 💶 biblioteca da escola secundária tarde à noite s vezes roubando um tabuleiro Ouija numa exibição; conduza a fuga improvisada para 💶 escapar sem surpresa: isso não vai bem com os seus pais roubado...
O medo do Spotlight é muito atmosférico. Esse olhar 💶 de baixo poli e os efeitos sonoros minimalista criam uma estranha aberração horrorista, como algo meio que assustado na luta; 💶 Castro queria Singh para o gênero terror – agora ambos são fãs há anos.”Tem alguns aspectos da Fatal Frame Resident 💶 Evil Silent Hill não apenas jogos mas também filmes”, diz Crista ”. Você tem Medo das Trevas Goosebump’mps”
Eu reconheci muito 💶 de jogos como Resis e Silent Hill, mesmo nas cenas iniciais: a maneira que os livros giram lentamente na tela 💶 quando você pegá-los para cima. o movimento deliberado até as fontes Mas Bryan aponta isso é uma espécie do ponto 💶 "Muito da diversão horror está entendendo alguns tropos construir algumas expectativas E depois ver se essas expetativas jogar fora forma 💶 Você quer", diz ele “Ou os bets vez disso eles são divertidos”.
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Keza MacDonald: O olhar 💶 semanal de Keza Mcdondon sobre o mundo dos jogos
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