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Hoje, eu te dei um quebra-cabeça sobre uma variante do jogo de zero e cruz (tic-tac-toe nos EUA).
Os jogos são ♨️ jogados exatamente como de costume, com a seguinte torção:
Os jogadores podem colocar um X ou um O pix bet eleicao cada jogada.
Isso ♨️ significa que você pode "balançar as duas maneiras". Um jogador pode jogar X pix bet eleicao uma jogada e O na próxima, ♨️ ou vice-versa, ou permanecer com o mesmo símbolo. Em cada jogada, cabe ao jogador decidir. Como de costume, o primeiro ♨️ jogador a obter uma linha de três Os ou Xs vence.
Hoje, o quebra-cabeça perguntava: se você jogar primeiro, como garantir ♨️ uma vitória?
Antes de deslocar-se para a solução, talvez você queira consultar a postagem original, que continha um exemplo de jogo.
Solução
O ♨️ jogador 1 (vermelho) joga primeiro no meio com, por exemplo, X . Isso força o jogador 2 a colocar um O , pois um X colocado ♨️ pix bet eleicao qualquer lugar permitirá que o jogador 1 vença.
Cenário 1: O jogador 2 coloca um O pix bet eleicao uma das esquinas
Cenário 2: O jogador 2 coloca um O pix bet eleicao um dos lados.
Agradeço a John Driscoll, ♨️ o autor de Uma galinha e meia, enigmas intrigantes, paradoxos confusos, conjecturas desconcertantes e quebra-cabeças desafiadores, onde eu li sobre esse quebra-cabeça ♨️ pela primeira vez. Os leitores dessa coluna acharão seu livro cheio de material